Patch Notes: 08.03.2018

    Patch Notes: 08.03.2018

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    Patch-Notes: NW.95.20180212a.7   Release Notes Inhalte und Umgebung Soshenstar-Zone & Instanzen Haus des Krokodils: Im Eingangsraum sollten Objekte nun nicht länger ständig ein- und ausgeblendet werden. Omu-Zone & Instanzen Tempel der Nachtschlange: Bei niedrigen Grafikeinstellungen sollten Objekte im Lagerraum nun nicht mehr so häufig flackern und in sehr niedriger Auflösung angezeigt werden. Die Reinigung des Unreinen: Die Auraeffekte von Bannern stehen nicht länger in einem Winkel vom Boden ab. Der Questpfad führt in den entsprechenden Quests nun wie vorgesehen zum Schrein der Nangnang. Kampf und Kräfte Klassen und Balance Taktischer Magier: „Sturmzauber“ wird nun zuverlässiger in der angegebenen Rate ausgelöst. Wachsamer Waldläufer „Pfeilkette“ trifft nun wieder wie vorgesehen bis zu 5 Ziele. „Pfeilkette“ hält nun wieder wie vorgesehen 20 Sekunden lang an (zuvor: 6). „Pfeilkette“ fügt demselben Ziel unter bestimmten Umständen nicht länger fälschlicherweise zweimal Schaden zu. „Pfeilkette“ verursacht nun wie vorgesehen Physischen Schaden statt Lichtschaden. Gegenstände und Wirtschaft Allgemein Paket des Expeditionsleiters: Trickserschurken erhalten nun wie vorgesehen Pilgerwaffen von Seltener (Blauer) Qualität statt Ungewöhnlicher (Grüner) Qualität. Sämtliche Haupt- und Nebenhandwaffen der Urzeit sind nun beim Aufnehmen an den Account gebunden, anstatt nach der Aufwertung an den Charakter gebunden zu werden. Haupt- und Nebenhandwaffen der Urzeit, die auf diese Weise gebunden wurden, werden nun an den Account gebunden sein. Die Ressourcenanforderungen für die Restaurierung von Relikten wurden wieder reduziert. Juhu! Spinnen außerhalb von Chult und Omu lassen nicht länger fälschlicherweise Spinnenseide als Beute fallen. Benutzeroberfläche Auktionshaus Das Auktionshaus behauptet nun nicht länger manchmal, dass der Spieler eine erhöhte Gebühr für eine Fernversteigerung zu entrichten habe, obwohl der Spieler bei einem Auktionator ist. Statusanzeigen Leistungen und andere Benachrichtigungen werden nun erst nach dem Ende einer Zwischensequenz angezeigt. Die Lebensbalken bestimmter Feinde erscheinen nicht länger als weißer Balken, der den verursachten Schaden nicht anzeigt. Inventar Die Sortierung der Taschen für Berufsmaterialien und Werkmaterialien folgt nun wieder derselben Logik wie zuvor. Die Schaltfläche zum Verschieben von Gegenständen aus der Auffangtasche in das normale Inventar ist nun stets sichtbar und wird nun nur noch dann deaktiviert, wenn die entsprechenden Zieltaschen voll sind. Grafik, Effekte und Audio Audio Wenn der Spieler von einem Gegner bezaubert wird, wird nun ein akustischer Hinweis abgespielt. Bei der Interaktion mit Schatzfundstellen am Soshenstar und in Omu werden nun beim Graben und Öffnen der Truhen die vorgesehenen Audios abgespielt. Effekte Wiege des Todesgottes: Strahlen, die vertikal vom Atropal ausgehen, schießen nun nicht länger durch den Hinterkopf des Atropals. Leistung und Stabilität Allgemein Es wurden mehrere Probleme behoben, die zu Spielabstürzen führen konnten. Lokalisierung Allgemein An der deutschen, französischen, italienischen und russischen Version wurden verschiedene Korrekturen vorgenommen. .share-footer a { margin: 20px 10px 10px 0; background: url(http://images-cdn.perfectworld.com/arc/78/37/7837b2f61b4e186e6e19241cd6fe43491466535696.png) no-repeat 0 0; opacity: .5; display: inline-block; height: 60px; width: 60px; padding: 0; border: 1px solid transparent; -webkit-transition: opacity .3s; transition: opacity .3s; } .share-footer .TI { background-position: 0 20%; } .share-footer .YT { background-position: 0 40%; } .share-footer .YT { background-position: 0 40%; } .share-footer .TW { background-position: 0 60%; } .share-footer .FO { background-position: 0 80%; } .FB:hover { background-position: 100% 0%; } .TI:hover { background-position: 100% 20%; } .YT:hover { background-position: 100% 40%; } .TW:hover { background-position: 100% 60%; } .FO:hover { background-position: 100% 80%; } .share-footer a:hover { opacity: 1; -webkit-transition: opacity .3s; transition: opacity .3s; }
    Quelle: /de/games/neverwinter/news/detail/10834864-patch-notes%3A-08.03.2018