Patch Notes: 09.08.2018

    Patch Notes: 09.08.2018

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    Patch Notes: NW.100.20180709g.7   Release Notes Inhalte und Umgebung Allgemein Der Soshenstar: Bei einem Sahha-Ball und einem Ausspähungsstein wurden unsichtbare Kollisionsabfragen entfernt. Tiamat-Prüfung: Tiamats Köpfe sollten sich nun wie vorgesehen in den jeweiligen Phasen des Kampfes erheben. Zuvor war ein Fehler aufgetreten, durch den einer der Köpfe manchmal nicht erschien. Gegenstände und Wirtschaft Allgemein Ein Schlupfloch, das Spielern erlaubte, auf eine sehr, sehr spezielle Weise Astraldiamanten über die Obergrenze hinaus zu veredeln, wurde gestopft. Benutzeroberfläche ZEN-Markt Gutscheine, die einen 100%igen Rabatt auf Gegenstände gewähren, die in das Inventar verschoben werden, weisen nun daraufhin, dass die erhaltenen Gegenstände an den Account gebunden sein werden. Wenn Spieler einen Gegenstand rechtsklicken, für den sie einen 100%-Rabatt-Gutschein besitzen, dann wird dieser Gegenstand nicht länger sofort gekauft, ohne dass ein Bestätigungsfenster angezeigt wird. Lokalisierung Allgemein An der deutschen, französischen, italienischen und russischen Version wurden verschiedene Korrekturen vorgenommen. .share-footer a { margin: 20px 10px 10px 0; background: url(https://pwimages-a.akamaihd.net/arc/78/37/7837b2f61b4e186e6e19241cd6fe43491466535696.png) no-repeat 0 0; opacity: .5; display: inline-block; height: 60px; width: 60px; padding: 0; border: 1px solid transparent; -webkit-transition: opacity .3s; transition: opacity .3s; } .share-footer .TI { background-position: 0 20%; } .share-footer .YT { background-position: 0 40%; } .share-footer .YT { background-position: 0 40%; } .share-footer .TW { background-position: 0 60%; } .share-footer .FO { background-position: 0 80%; } .FB:hover { background-position: 100% 0%; } .TI:hover { background-position: 100% 20%; } .YT:hover { background-position: 100% 40%; } .TW:hover { background-position: 100% 60%; } .FO:hover { background-position: 100% 80%; } .share-footer a:hover { opacity: 1; -webkit-transition: opacity .3s; transition: opacity .3s; }
    Quelle: /de/games/neverwinter/news/detail/10976413-patch-notes%3A-09.08.2018